MuscleMeat

Forumgame 7: Japanese Dragon

niet flauw bedoeld maar we gaan richting het overingewikkeld maken van een spelletje, dadelijk heeft meer van de helft van de mensen een rol..... het spel draait juist om samenwerkende burgers.
Overdaadt schaadt.

Overigens waarom 2 (bijna) dezelfde rollen. In vorige potjes is toch al gebleken dat de heks een overweldigende impact kán hebben. Waarom dan 2 ervan aan dezelfde kant?
Bij het echte weerwolven zijn er inderdaad ook een groot aantal rollen maar er wordt met kaarten gewerkt met meer burgers erin waardoor welke rollen aanwezig zijn puur een kanspercentage is en ze lang niet allemaal aanwezig zijn.
 
niet flauw bedoeld maar we gaan richting het overingewikkeld maken van een spelletje, dadelijk heeft meer van de helft van de mensen een rol..... het spel draait juist om samenwerkende burgers.

Overdaadt schaadt. Overigens waarom 2 (bijna) dezelfde rollen. In vorige potjes is toch al gebleken dat de heks een overweldigende impact kán hebben. Waarom dan 2 ervan aan dezelfde kant?

De heks heeft nooit veel macht gehad. Behalve in het potje waar kane de heks was en de R vrijwel was weggegeven.

Waarom valt iedereen de ziener aan :roflol: er zijn 6! nieuwe rollen bijgekomen! De ziener kan best geschrapt worden en de heks extra macht geven of geen van beide. Maar dan houdt je nog steeds 5 nieuwe rollen...
 
Laatst bewerkt:
De heks heeft nooit veel macht gehad. Behalve in het potje waar kane de heks was en de R vrijwel was weggegeven.
En de heks is inderdaad niet supermachtig maar de rol van ziener wél. waarom 2?

Waarom valt iedereen de ziener aan :roflol: er zijn 6! nieuwe rollen bijgekomen!

Ik heb ook commentaar op de totale hoeveelheid rollen.

Vindt de agent ook niet echt denderend. Uitsluiting uit zo'n spelletje is juist vervelend en irriterend.

Zonbi is een beetje een onnodige rol als je het mij vraagt verander dan de rol van de heks naar die zoals het in het originele weerwolven is.
Weg zombie weg begrafenisondernemer en dat als heks.
Dan zou de ziener ook kunnen.

Ik vind persoonlijk dat te veel rollen gewoon schaadt.
 
Ik heb ook commentaar op de totale hoeveelheid rollen.

Vindt de agent ook niet echt denderend. Uitsluiting uit zo'n spelletje is juist vervelend en irriterend.

Zonbi is een beetje een onnodige rol als je het mij vraagt verander dan de rol van de heks naar die zoals het in het originele weerwolven is.
Weg zombie weg begrafenisondernemer en dat als heks.
Dan zou de ziener ook kunnen.

Ik vind persoonlijk dat te veel rollen gewoon schaadt.

[Afbeelding niet meer beschikbaar]
 
Wie organiseert deze pot eigenlijk? Kwark of Maxi????????
 
Iemand voor om burgemeester + bodyguard te schrappen? Bodyguard lijkt me persoonlijk een gare rol om te krijgen.

---------- Post toegevoegd Mon 18 Jun 2012 om 19:07 ----------

Wie organiseert deze pot eigenlijk? Kwark of Maxi????????

Hoezo? Ik mag niet meedenken? Wat wordt er veel gezeurd zeg:(

EDIT: ga niet lopen zeiken man. Het staat hier open ter discussie geef je mening zoals de rest. Zoals ik ook openlijk doe.
 
Laatst bewerkt:
Van mij mag je de burger trouwens opdelen in groepjes van 2..
Laat je de roddelaar zitten.
Dan is de burgerrol een stukje leuker, kan je tenminste overleggen met een iemand..
 
Van mij mag je de burger trouwens opdelen in groepjes van 2..
Laat je de roddelaar zitten.
Dan is de burgerrol een stukje leuker, kan je tenminste overleggen met een iemand..

Vind ik niet... Vind de roddelaar een stuk leuker doordat er ook cultisten in kunnen zitten...


Maar vind sommige rollen idd overbodig zoals bodyguard, ziener & agentdinges... Iemand die iemand mee t graf in kan nemen vind ik wel dope.. dus dat mag blijven...

Voor de rest moet je t zelf maar weten kwarkvarken
 
Ik heb zelf het roddelen als erg tof ervaren! Vooral omdat er cults tussen kunnen zitten.

Als je burgers gaat koppelen dan weet een burger direct wie een mede burger is, ik zou dat persoonlijk niet doen.

Verder ben ik het wel eens dat te veel rollen misschien overbodig is.

Bodyguard lijkt me ook een suffe rol. Ik vindt die eigenlijk alleen toegevoegde waarde hebben als de burgemeester voor iedereen bekend is. Dan is het voor mensen ook beetje leuk om te gissen of de BM good of slecht is. Bodyguard spelen voor een onbekende burgermeester is wel een lame-ass rol imo.
 
Oke wat mij betreft **** ziener dan ook. Oprotten met die klote rol :p
 
De dorpsoudste/saiko no (burgemeester)
De dorpsoudste is een wijs man, zo wijs zelfs dat zijn stem dubbel telt. Hij is echter corrupt en kan mij via PM laten weten of hij al dan niet op een andere speler stemt. Indien hij dit doet, telt zijn stem slechts 1x.
-----Hij wint indien hij bij het doden van de draak vaker heeft meegestemd met het volk en andersom.-----

Is de burgermeester nou per defenitie corrupt?
 
Dus... deze mogen blijven?

De goshippu (roddelaar)
De goshippu mag in het begin van het spel 3 medebewoners kiezen waarmee hij mag PMen. Het is echter niet de bedoeling dat de rollen worden verteld in deze PMs.

De tenshu (nieuwe rol, winkelier!)
Met de tenshu heb ik veel contact, want hij heeft een belangrijke rol. Hij mag uit 3 voorstellen van mij een "hulpmiddel" weggeven. Dit doet hij aan diegeen die mij als eerste PMt met de 100% correcte oplossing van een hint of als eerste deze oplossing op t forum gooit. Dit houdt dus in dat iedereen die een hint ontdekt en oplost(!) mij mag PMen. Je krijgt alleen iets te horen wanneer jou een hulpmiddel wordt gegeven. Die hulpmiddelen kunnen varieren van een extra lekkere nacht met de sl*t tot een vermindering in stemmen of het overleven van een aanval van de draak. Houd de winkelier dus te vriend!

De sögi-ya (nieuwe rol, begravenisondernemer!)
De sögi-ya is eigenlijk een simpele burger. Wanneer hij gedood wordt neemt hij echter iemand anders mee het graf in.

En deze moeten weg?


De Keikan (nieuwe rol, agent!)
De keikan mag mij ééns per 2 dagen via PM laten weten wie hij voor 24 uur wil opsluiten. De gevangene mag dan niet stemmen. Hij kan wel weggestemd of opgegeten worden.

De Uso-tsuki (nieuwe rol, leugenaar!)
De Uso-tsuki stemt overdag gewoon met het volk, maar mag zijn stem via PM wijzigen.

De zonbi (nieuwe rol, zombie!)
De zonbi kan een aanval van de wolf éénmalig overleven.

De yogen-sha (nieuwe rol, ziener!)
De ziener heeft een semi-vergelijkbare rol aan die van de monnik (heks). Hij kan echter om de nacht van één speler de rol te weten krijgen. Deze info mag hij delen met zijn medespelers, maar alleen via hints. Zijn de hints te makkelijk, dan komt de draak er achter dat dit de ziener is. Omdat deze rol zeer invloedrijk kan zijn kan de ziener geen bescherming krijgen van de samurai, dus zal de ziener zeer voorzichtig moeten zijn.

De shojo (meisje)
Het is meisje is de onschuldigste dorpsbewoner. Zij is zeer geliefd ondanks haar niet te stoppen nieuwsgierigheid. Deze is zelfs zo erg dat zij snachts op zoek gaat naar de draak. Zij kan iets te weten komen over de draak door middel van een PM. De draak krijgt dan echter ook iets over haar te weten.

De geisha (sl*t)
De geisha is het tegenovergestelde van de shojo. Met haar prachtige schoonheid en kunde omtrent het versieren van mannen krijgt zij elke (mannelijke) dorpsbewoner in bed. Hierdoor is zij bijna nooit thuis en dus bijna niet te vermoorden door de draak.



---------- Post toegevoegd Mon 18 Jun 2012 om 19:22 ----------

En wat zijn de gedachten wat betreft leugenaar en burgemeester dan?
 
Ik vind trouwens de rol van het meisje en de sl*t ook beetje overbodig. Gewoon alleen de heks lijkt me voldoende.

---------- Post toegevoegd Mon 18 Jun 2012 om 19:25 ----------

Ps. Ik vind het super cool om een nieuwe setting te hanteren. Maar het wordt imo wel beetje verwarrend, ik zou het liefst wel de rollen de oude naam geven. Anders wordt het toch de hele tijd opzoeken (tis voor mij pas de 2e keer dat ik speel. Maar ik wil ook wel in OP opzoeken wat de rollen betekenen).
 
Iemand voor om burgemeester + bodyguard te schrappen? Bodyguard lijkt me persoonlijk een gare rol om te krijgen.

---------- Post toegevoegd Mon 18 Jun 2012 om 19:07 ----------



Hoezo? Ik mag niet meedenken? Wat wordt er veel gezeurd zeg:(

EDIT: ga niet lopen zeiken man. Het staat hier open ter discussie geef je mening zoals de rest. Zoals ik ook openlijk doe.

Kerel, zat je maar te trollen.. Sowieso top dat je weer meedoet!
 
Als iedereen even aangeeft welke rollen die nutteloos vind kunnen we erover stemmen dat scheelt kwarkvarken weer wat werk. Spel moet morgen van start toch? En op deze manier gaat dat nooit gebeuren :p

---------- Post toegevoegd Mon 18 Jun 2012 om 19:29 ----------

Kerel, zat je maar te trollen.. Sowieso top dat je weer meedoet!

Thanks bro ik voel me welkom :heart:
 
Dus... deze mogen blijven?

De goshippu (roddelaar)
De goshippu mag in het begin van het spel 3 medebewoners kiezen waarmee hij mag PMen. Het is echter niet de bedoeling dat de rollen worden verteld in deze PMs.

De tenshu (nieuwe rol, winkelier!)
Met de tenshu heb ik veel contact, want hij heeft een belangrijke rol. Hij mag uit 3 voorstellen van mij een "hulpmiddel" weggeven. Dit doet hij aan diegeen die mij als eerste PMt met de 100% correcte oplossing van een hint of als eerste deze oplossing op t forum gooit. Dit houdt dus in dat iedereen die een hint ontdekt en oplost(!) mij mag PMen. Je krijgt alleen iets te horen wanneer jou een hulpmiddel wordt gegeven. Die hulpmiddelen kunnen varieren van een extra lekkere nacht met de sl*t tot een vermindering in stemmen of het overleven van een aanval van de draak. Houd de winkelier dus te vriend!

De sögi-ya (nieuwe rol, begravenisondernemer!)
De sögi-ya is eigenlijk een simpele burger. Wanneer hij gedood wordt neemt hij echter iemand anders mee het graf in.

En deze moeten weg?


De Keikan (nieuwe rol, agent!)
De keikan mag mij ééns per 2 dagen via PM laten weten wie hij voor 24 uur wil opsluiten. De gevangene mag dan niet stemmen. Hij kan wel weggestemd of opgegeten worden.

De Uso-tsuki (nieuwe rol, leugenaar!)
De Uso-tsuki stemt overdag gewoon met het volk, maar mag zijn stem via PM wijzigen.

De zonbi (nieuwe rol, zombie!)
De zonbi kan een aanval van de wolf éénmalig overleven.

De yogen-sha (nieuwe rol, ziener!)
De ziener heeft een semi-vergelijkbare rol aan die van de monnik (heks). Hij kan echter om de nacht van één speler de rol te weten krijgen. Deze info mag hij delen met zijn medespelers, maar alleen via hints. Zijn de hints te makkelijk, dan komt de draak er achter dat dit de ziener is. Omdat deze rol zeer invloedrijk kan zijn kan de ziener geen bescherming krijgen van de samurai, dus zal de ziener zeer voorzichtig moeten zijn.

De shojo (meisje)
Het is meisje is de onschuldigste dorpsbewoner. Zij is zeer geliefd ondanks haar niet te stoppen nieuwsgierigheid. Deze is zelfs zo erg dat zij snachts op zoek gaat naar de draak. Zij kan iets te weten komen over de draak door middel van een PM. De draak krijgt dan echter ook iets over haar te weten.

De geisha (sl*t)
De geisha is het tegenovergestelde van de shojo. Met haar prachtige schoonheid en kunde omtrent het versieren van mannen krijgt zij elke (mannelijke) dorpsbewoner in bed. Hierdoor is zij bijna nooit thuis en dus bijna niet te vermoorden door de draak.



---------- Post toegevoegd Mon 18 Jun 2012 om 19:22 ----------

En wat zijn de gedachten wat betreft leugenaar en burgemeester dan?

sl*t en meisje mogen wel blijven. De bodyguard mag van mij wel weg.
Burgemeester of de leugenaar kan blijven.
 
Mijn idee over de rollen:


-----De volgende rollen winnen wanneer zij gezamelijk (draak met zijn karuto) in de meerderheid zijn!-----

De draak/doragon (wolf)
Heeft als doel de dorpsbewonerrs, exclusief de karuto te vermoorden. Dit doet hij door mij snachts te PMen. Hij wint wanneer hij en de karuto in de meerderheid zijn.

Vanzelfsprekend goede rol

De karuto (cultisten)
Zij hebben als doel de draak te beschermen, dit doen zij door overdag de dorpsbewoners te misleiden. Zij winnen wanneer zij met de wolf in de meerderheid zijn.

Vanzelfsprekend goede rol

-----De volgende rollen winnen wanneer de draak gedood is!-----

De shojo (meisje)
Het is meisje is de onschuldigste dorpsbewoner. Zij is zeer geliefd ondanks haar niet te stoppen nieuwsgierigheid. Deze is zelfs zo erg dat zij snachts op zoek gaat naar de draak. Zij kan iets te weten komen over de draak door middel van een PM. De draak krijgt dan echter ook iets over haar te weten.

Heeft deze rol zich ooit nuttig bewezen? Vind hem zelf niet zo tof, de heks alleen vindt ik voldoende. Of een combinatie van deze 2 rollen

De geisha (sl*t)
De geisha is het tegenovergestelde van de shojo. Met haar prachtige schoonheid en kunde omtrent het versieren van mannen krijgt zij elke (mannelijke) dorpsbewoner in bed. Hierdoor is zij bijna nooit thuis en dus bijna niet te vermoorden door de draak.

Van mij kan deze rol ook weg

De samurai (jager)
Net zoals in elk dorp in Japan heeft ook Nikkö een samurai, een krijgsheer. Hij beschermt elke nacht een bewoner wanneer hij denkt dat deze door de draak aangevallen zal worden.

Goede rol

De monnik/sö (heks)
De monnik trekt zich elke nacht terug om met de natuur te praten. Wanneer hij een naam fluistert, spreken de bomen, regen, wind en schaduwen hem toe.

Deze kan imo het meisje vervangen, of visa versa. Misschien een combinatie van: Of misschien dat de heks een pm kan sturen en alleen te horen krijgt of die speler goed of slecht is. Vind het ook wel extreem als de heks zeker weet wie de wolf is.

De dorpsoudste/saiko no (burgemeester)
De dorpsoudste is een wijs man, zo wijs zelfs dat zijn stem dubbel telt. Hij is echter corrupt en kan mij via PM laten weten of hij al dan niet op een andere speler stemt. Indien hij dit doet, telt zijn stem slechts 1x.
-----Hij wint indien hij bij het doden van de draak vaker heeft meegestemd met het volk en andersom.-----

Wat ik al eerder aan gaf. Imo moet de burgermeester bekend worden en dan heeft de bodyguard ook zin. Anders kan je beter gewoon 1 iemand een rol geven die van te voren kan kiezen of hij goed of slecht is. Mocht hij voor het laatste kiezen dan mag hij niet pm'en met de cults

De sumoworstelaar/sumou (bodyguard)
Indien de dorpsoudste door inwoners vermoord dreigt te worden, offert de sumoworstelaar zich op (in het verhaal). Hij weet als enige wie de burgemeester is, maar mag geen pm-contact met hem hebben. Hij wint als de draak gedood is.

Lijkt me zelf wel een suffe rol om te spelen

De otaku (anarchist)
De otaku kan niet winnen, noch verliezen. Zijn doel is slechts het zo lastig mogelijk maken voor de overige dorpsbewoners om te stemmen.

Van mij mag deze rol ook weg. Zijn genoeg speler die sowieso al anarchist spelen. Bovendien vind ik het windoel van deze speler wat vaagl

De goshippu (roddelaar)
De goshippu mag in het begin van het spel 3 medebewoners kiezen waarmee hij mag PMen. Het is echter niet de bedoeling dat de rollen worden verteld in deze PMs.

Goede rol

De tenshu (nieuwe rol, winkelier!)
Met de tenshu heb ik veel contact, want hij heeft een belangrijke rol. Hij mag uit 3 voorstellen van mij een "hulpmiddel" weggeven. Dit doet hij aan diegeen die mij als eerste PMt met de 100% correcte oplossing van een hint of als eerste deze oplossing op t forum gooit. Dit houdt dus in dat iedereen die een hint ontdekt en oplost(!) mij mag PMen. Je krijgt alleen iets te horen wanneer jou een hulpmiddel wordt gegeven. Die hulpmiddelen kunnen varieren van een extra lekkere nacht met de sl*t tot een vermindering in stemmen of het overleven van een aanval van de draak. Houd de winkelier dus te vriend!

Cool

De Keikan (nieuwe rol, agent!)
De keikan mag mij ééns per 2 dagen via PM laten weten wie hij voor 24 uur wil opsluiten. De gevangene mag dan niet stemmen. Hij kan wel weggestemd of opgegeten worden.

Imo geen goede rol

De Uso-tsuki (nieuwe rol, leugenaar!)
De Uso-tsuki stemt overdag gewoon met het volk, maar mag zijn stem via PM wijzigen.

Cool, maar is deze rol goed of slecht? Lijkt me eerder een geschikte rol voor de evil guys

De zonbi (nieuwe rol, zombie!)
De zonbi kan een aanval van de wolf éénmalig overleven.

Mwoa, neem aan dat deze rol bij een burger komt? Ben er zelf niet zo weg van

De yogen-sha (nieuwe rol, ziener!)
De ziener heeft een semi-vergelijkbare rol aan die van de monnik (heks). Hij kan echter om de nacht van één speler de rol te weten krijgen. Deze info mag hij delen met zijn medespelers, maar alleen via hints. Zijn de hints te makkelijk, dan komt de draak er achter dat dit de ziener is. Omdat deze rol zeer invloedrijk kan zijn kan de ziener geen bescherming krijgen van de samurai, dus zal de ziener zeer voorzichtig moeten zijn.

Vind deze rol ook vaag, want iedereen geeft zijn vermoedens etc. Ik zou dit dan de assassin maken die gewoon iedere 2 dagen een naam pm't die Kwark dan in het verhaal verwerkt. Die rol ligt dan open en blood. Dus ipv dat de assassin iemand afmaakt, maakt hij om de dag iemands rol bekend

De sögi-ya (nieuwe rol, begravenisondernemer!)
De sögi-ya is eigenlijk een simpele burger. Wanneer hij gedood wordt neemt hij echter iemand anders mee het graf in.

Cool

De nöka/rijstboer (burger)
De nöka hebben geen speciale eigenschappen behalve dat zij heel Nikkö van de perfecte rijst voorzien en mee mogen stemmen.

Vanzelfsprekend goede rol
 
Terug
Naar boven